micro:bit y el sombrero seleccionador de Hogwarts

 

Usando como base este desafío, el año pasado planteé a mis alumnos la siguiente actividad:


Para ello primero debemos pensar cuál es el evento que inicializa el programa, cual es el objetivo del mismo, y cuál es la salida.

Los conceptos computacionales que se trabajan en la resolución de este desafío son:
  • entrada - proceso - salida
  • primitivas
  • evento
  • variables
  • procedimientos
  • números aleatorios
  • comparación
  • alternativas condicionales
Aquí les paso dos posibles resoluciones realizadas en Makecode


Y aquí les comparto dos posibles resoluciones realizadas en OpenRoberta:


Obviamente se le puede agregar algún sonido al programa o por ejemplo que la las letras "aparezcan mágicamente" como lo plantearon mis alumnos:


¿Y porque no algún día armar el sombrero y agregar el micro:bit en el mismo? Así cuando el alumno mueva la cabeza muestre la casa elegida al azar...



Publicar un comentario

0 Comentarios